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A personal rainstorm in my Inventory
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Die Überwindung des digitalen Grabens
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Matrix versus The Ghost in the Shell
Malawis Populärmusik, männliche Jugendliche und die Medien
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Digitale Welten
A personal rainstorm in my Inventory
Über kulturelle Ursachen, Wirkungen und die sinnliche Wahrnehmung von second life und anderen virtuellen Welten – eine sozialanthropologische Analyse. Von Urte Undine Frömming
Cyborg-Ethnographie
Zur Kultur des Computerspielens. Von Mark Butler
Zur Stiftung sozialen Sinns
Von Patrick Neveling
Die Überwindung des digitalen Grabens
Ein medienethnologischer Ansatz für marginalisierte Kids in Rio de Janeiro. Von Werner Trieselmann
Sichere Alpen
Von Landschaftsbildern und verunsicherten Räumen. Von Doris Hallama
Matrix versus The Ghost in the Shell
Die neuen Mythen der virtuellen Welt sind nicht mehr allein diskursiv analysierbar. Von Thomas Becker
Malawis Populärmusik, männliche Jugendliche und die Medien
Von Jochen Seebode
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